Titre

V. Ennemis

Chacun des aliens est directement tiré d'une mission du manga. Il y a également des actions de héros qui sont spécifiques à chaque niveau, donc ouvrez l'oeil.

A. Mission Martien Poireau

1. Martien Poireau Junior

Les Martiens Poireaux junior sont les premiers ennemis que vous rencontrez dans le jeu. Ils ne sont pas très fort et peuvent être facilement tués avec quelques tirs de X-gun, voir même avec quelques coups de poings. Ils attaquent avec leurs poireaux ou crachent de l'acide. Faîtes attention à ne pas marcher sur les flaques d'acides ou vous subirez des dommages.

Action de Héros possible : Lancer des voitures.

2. Martien Poireau

Le Martien Poireau attaque principalement avec ses griffes, quelquefois il vous attrapera, ou un de vos partenaires, et vous lancera. Il peut également déraciner des arbres et s'en servir pour vous frapper. Faites attention lorsqu'il monte d'un étage, il lancera des voitures. Elles ne sont pas très dures à éviter en faisant des roulades mais veillez bien à prévenir vos équipiers sinon ils se feront avoir.

Action de Héros possible : Lancer des voitures.

B. Mission Martien Tanaka

1. Martiens Tanaka

Quand ils sont à l'exterieur, les Martiens Tanakas aiment bien voler, donc verouiller les et utiliser le X-gun quand ils s'arrêtent. Ils ne sont pas affectés par vos changements de fréquence. Si vous blessez suffisament l'un d'entre eux, une sorte de gros oiseau sortira comme dans le manga. Comme dans le manga vous pouvez utiliser le coup spécial de Katô pour faire sortir l'oiseau, qui sont plus facile à tuer. Ils attaquent principalement avec leur vague sonic qui est facilement évitable en courant, sautant ou en faisant des roulades.

Actions de Héros possible :
- Quand l'un d'entre eux est sous l'eau, frappez dans l'eau pour le faire sortir.
- Lorsque vous êtes dans l'immeuble, détruisez les 4 piliers pour une séquence spéciale (il y en a 2 au premier étage et 2 au deuxième)

2. Boss Tanaka

Si vous n'avez pas réussi à tuer tous les tanakas dans l'immeuble, ceux qui sont encore en vie sortiront pendant que vous combattrez le boss. Le boss vole souvent, donc attaquez le à distance. Ces attaques aériennes comprennent également de descendre rapidement dans votre direction, donc quand il commence à rougeoyer, cachez vous et prévener vos équipiers. Une fois le boss posé, il attaquera avec des vagues sonic et donnera des grands coups d'ailes.

Quelques fois, le boss descendra vers vous et vous attrapera ou un de vos partenaires. Tirez lui donc dans les pieds pour redescendre.

C. Missions statues bouddhistes

1. Martien coléreux et turbulent

Ces deux bouddhas sont très lents mais vous causera beaucoup de dégâts s'ils vous touchent, donc restez à distance et attaquez les pieds. Une fois mise à terre, tirez dans la tête pour les tuer. Ils continueront de ramper donc restez à distance de leurs mains. Quand l'un des deux meurt, le second devient plus puissant et regagnent ses jambes si elles avaient été détruites.

Action de Héros possible : Lancer des voitures.

2. Bouddha géant

Le bouddha géant attaque principalement en donnant des coups de pieds. Tirez dans les pieds pour le faire agenouiller, attaquez ensuite sa tête. Le fusil marche très bien sur lui. S'il vous attrape il essayera de vous manger donc appuyez sur les boutons pour vous enfuir.

Actions de Héros possible : - Appuez sur L1 juste avant qu'il vous frappe avec son poing pour vous défendre.
- Dans les angles de la carte, il y a deux triangles qui vous permettent de faire une attaque en sautant (comme dans le manga).

3. Statues bouddhistes

Les petites statues sont une plaie. Il y en a de différentes sortes et elles attaquent avec des gros coups de pied et quelque fois avec de la magie. Le coup spécial de Sakuraoka marche très bien sur elles.

Action de Héros possible : Les deux pilliers du temple peuvent être détruits. Essayer d'attendre qu'il y ait le plus de statues possible devant les pilliers pour les détruire.

4. Kannon aux milles bras

Heureusement, le Kannon aux milles bras n'est pas aussi bon dans le jeu qu'il l'est dans le manga. Restez à distance et tirez lui dessus. Avant d'utiliser son laser, vous verrez un rayon de lumière, donc ce n'est pas très dur à éviter. Veillez simplement à ce que vos équipiers l'évitent également. Faites également attention a son acide, il vous immobilise durant quelques secondes.

Action de Héros possible : Si vos n'aviez pas détruits les pilliers lors de votre combat contre les statues vous pouvez le faire contre le Kannon.

D. Mission Martien Minus

1. Martien Minus

Les Martiens Minus ataquent en masse et peuvent rapidement devenir ennuyant avec leurs coups de pied volant. Vous pouvez leur tirer dessus avec le fusil pendant qu'ils attendent sur le toit, mais lorsque vous voyez une aura rouge sur le côté de votre écran mettez vous rapidement sur le côté car ils viennent sur vous très rapidement. Lorsqu'ils sont par terre, alternez entre le X-gun et des combos en ayant augmenté la puissance de votre combinaison. Le sabre marche également très bien.

Action de Héros possible : Dans la seconde partie du combat sur le toit, un triangle d'action de héros apparait parfois au centre du toit. Utiliser le pour contrer leurs combos.

2. Boss Martien Minus

Le boss Martien Minus a une aura rose qui le protège la plupart du temps des coups. Il est plus rapide et plus fort que les autres Martiens Minus donc faites attention à ne pas vous laisser prendre dans un de ses combos. Restez à distance et tirez avec le x-gun pour affaiblir son "bouclier", activez ensuite votre combinaison pour le battre.

E. Mission au lycée

1. Martien Minus

Vous combattrez le martien minus dans cette mission de la même façon que vous l'avez fait précédemment, excepté cette fois que vous garderez l'énergie de votre combinaison. Lorsqu'il commence à utiliser sa télékynésie, mettez vous au centre de la pièce et utiliser l'action de Héros. Cela vous permettra de vous protégez de tout ce qu'envoie le martien minus.

Action de Héros possible : Contrer la télékynésie.

Le second combat se passe sur le toit. Utiliser la même stratégie. Vous pouvez détruire les équipements ventilation, mais cela ne vous aidera pas tellement.

Vous combattrez également le Martien Minus dans la cours mais celui-ci est à moitié mort. Frappez le simplement.

2. Vampires

Les vampires apparaissent de nul part et vous attaquent deux par deux. Ils utilisent souvent leurs coups spéciaux, ce qui est très embêtant, mais si vous activez votre combinaison vous pourrez parfois vous délivrez en appuyant sur triangle lorsqu'ils attaquent.

a. Vampire Noir

Il inflige plus de dommages que son partenaire, donc éliminez le en premier. Il se protège parfois avec ses sabres donc alterner entre les pistolets et les poings. Son coup spécial le fait courir sur le mur pour plonger sur vous, mais c'est facile de l'éviter en faisant quelques roulades.

Action de Héros possible : Si vous avez activez votre combinaison, vous éviterez automatiquement ses épées.

b. Vincent :

Il n'est pas aussi embêtant que son partenaire mais il esquive beaucoup. Mais si son partenaire a déjà été éliminé il ne devrait pas poser de problèmes. Il attaque principalement avec ses couteaux qui sont parfois éléctriques et vous immobilisent durant un court laps de temps. Son attaque spéciale est de boire votre sang.

c. Vieux vampire :

Le viel homme est le plus ennuyant. Il n'arrête pas d'utiliser son coup spécial et ce n'est pas simple d'éviter ses grenades. Essayer de le tuer en premier avec le sabre ou avec les pistolets. Son attaque spéciale est de lancer plusieurs grenades donc restez en mouvement. Parfois, il court sur toute une longueur pour lachez des bombes -- si votre jauge de pouvoir est assez élevée, vous pourrez effectuer une action de Héros qui vous permettra de renvoyer les bombes sur lui. Si vuos êtes face à lui lorsqu'il lance une grenade, et si vous êtes assez rapide pour appuyer sur L1 vous pourrez attraper la grenade et la lancer derrière vous.

Le vieil homme peut également faire un combo avec le vampire blond, donc essayer d'en éliminer un rapidemment.

d. Hikawa

Les pistolets du vampire blond ne causent pas tant de dommages que ça, mais il a plusieurs attaques spéciales qui sont dures à éviter et qui causent beaucoup de dégâts. Deux d'entre elles sont des puissants coups de pied qui vous envoient en l'air. Mais le plus dangereux est lorsqu'il saute par dessus vous, s'il vous tient par les épaules il peut "détruire" la combinaison en un coup. Mettez vous tous contre lui et alterner entre coups de poings et pistolet

I. Menu de départ II. Gameplay III. Scénario
IV. Personnages VI. Traduction des dialogues VII. Les 100 points VIII. Les Fins